구성

  1. Tool
    1. 타일 및 오브젝트 배치,
      1. 타일은 움직임 가능 등등
      2. 프로토타입을 불러오면 된다.
    2. 몬스터 배치
    3. 카메라 움직임 세팅 - CamAction?
  2. Client
  3. Engine

Shadertoy

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IT TAKES TWO 모작 - DirectX11